Freitag, 1. August 2008

Tutorial zum einbauen von Waffenmodels

Als erstes geht ihr auf eine Seite wo es Waffenmodels gibt, in meinem Fall nehme ich
www.fpsbanana.com dort geht ihr wie auf dem Bild gezeigt, auf Skins und dann auf CS:S.













Danach sucht ihr euch eine Waffenkategorie z.B. die M4A1.
Dann guckt ihr nach einer Waffe die euch gefällt und klickt auf Download.
















Jetzt sucht ihr euch einen Download-Mirror (Download-Anbieter) und ladet die Datei herunter, um die Datei, die meistens eine.rar-Datei ist, zu entpacken braucht ihr ein Programm wie zum Beispiel WinRar oder FileZip. FileZip könnt ihr euch hier downloaden wenn ihr möchtet.
Wenn ihr die Datei nun entpackt habt, kopiert ihr die Dateien in die entsprechenden
Ordner, guckt euch das folgende Tutorial gut an um das auch richtig zu machen:






























































Wenn ihr die Deteien kopiert habt, dann fügt ihr sie in den folgenden Ordner ein:

Steamapps/deinSteamaccount/Counter Strike Source/cstrike/materials/models/weapons/v_models

Um dann auch den anderen Ordner einzufügen, kopiert ihr einfach die Dateien aus dem w_rifle... Ordner und fügt sie anstatt bei den v_models, bei den w_models im weapons-Ordner ein.

Falls es bei einem Skin vorkommt, das ein Ordner nur models heißt, dann kopiert die Dateien aus diesem Ordner , anstatt in den Materials/models... Ordner , einfach in den cstrike/models Ordner hinein.

Falls auch noch neue Sounds bei dem model dabei sein sollten, kopiert diese in den cstrike/sounds/weapons Ordner rein.

Bei eventuellen Problemen oder Fragen schreibt einfach ein Kommentar.

Viel Spaß und Glück mit euren neuen Models.

Mister


P.S. Models sind Dateien die das Aussehen, nicht die Eigenschaften einer Waffe verändern !